Me llamo Luis, en este momento estoy en la etapa final de mi carrera, Licenciatura en Computación en la Facultad de Ciencias de la Universidad Central de Venezuela. Actualmente me encuentro en medio de la elaboración de mi Tesis Especial de Grado y el tema que escogí es Visualización y Generación Procedual de Planetas y Mundos Virtuales en Tiempo Real.
Disfruto la computación gráfica, programar en OpenGL y hacer videojuegos. Me gusta que mis aplicaciones sean multiplataforma pero prefiero programar en Visual Studio por mayor comodidad.
Este blog es mi bitácora de tesis y se centra en mi experiencia como programador, principalmente con OpenGL, pero también contiene entradas sobre otros tópicos y técnicas de programación así como investigación y proyectos personales.
Espero que disfrutes mi blog y lo encuentres útil. Si necesitas contactarme escríbeme a: nosmirck@gmail.com
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